关键词:组建、地盘、加入、忠诚度、人员管理、资金管理、职务管理,帮会战
『创建帮会』
创立门派很难,发起帮会相对容易,但是,只有在抢夺到地盘,并按时向官府交纳会费,才能获得正式帮会资格。
☆创建条件:
1、发起人达到名动一方
2、交纳一定数量钱,其中酒楼收取部分,其余作为帮会的启动资金
3、创建方法:在酒馆发起,小帮会,处于筹建期,属地下帮会。发起后即在后台具有成员管理功能,但没有固定场所,没有操作界面。
创建时输入名称,检查同卷不重复即可
『加入帮会』
初期在酒馆加入,帮会正式后,进入帮会住所场景中可选择加入,不同门派人员可以加入同一个帮会。
『帮会管理』
☆帮会功能
人员管理,任何人可以看到成员列表,帮主可以开除帮众。任何人只要能够进入帮会住所,可以查看帮众名单,查看时帮会负责人可以将其他人开除帮会。帮会住所沦陷后,失去会员管理的界面,即暂失去管理能力。
帮主可以看到有待批准的人员申请加入的名单
资金管理,接受捐赠/交公:帮主可以拨款,帮主可以设定每个帮众可以按月领取的资金。任何帮会成员都可以捐赠,帮主才可以发放给帮会成员,捐赠和发放,有流水记录。均在帮会住所单人场景中实现,帮会住所沦陷后成为地下帮会,即暂时失去支配帮会资金的能力。
帮众按月领钱,领到没有为止
帮主可以指定继承者,可以解散帮会
系统为该场景按月产生收入,根据场景规模和服务器卷的人数规模决定,帮众不能领取新手基金。
职务管理:职务数量限定为人数总数的10%,由帮主直接指定和任命
对帮会的忠诚度:帮主可以直接给帮众加忠诚度,并记录功劳簿,任何帮众都可以查阅。完成帮会布置的任务,也可以获得帮会的忠诚度。捐钱不直接获得忠诚度。
两个月不上线的帮众自动开除帮会,如果帮主两个月不上线,忠诚度最高的一名自动成为帮主。
不满10人的帮会自动解散
『帮会战』
由于住所对于帮会的重要意义,及其稀缺性,将引发组织之间的争夺。帮会战与挑门派,具有相似的过程机制:
英雄传有一些地方,可以被帮派或门派占领。一般有一个NPC大头目带领一批喽罗占据,有一个旗帜,该旗帜被河或墙环绕只有唯一通道进入,有NPC角色挡道和保护。
1、 平时任何人都可以进入该地练功、打架
2、 任何属于不同帮会的玩家,消灭把守帮会地盘的NCP通过障碍,摸旗帜后视为获得该帮会的令符,即可进入该单人场景,从而将该场景占领变成本帮会的,此时所有npc变更帮会,为本帮会服务,比如巡逻等。
3、 有其他帮会进攻玩家帮会场景内的npc时,江湖传闻自动公告警示
4、 本帮会的人可以进入实现帮会功能。